未来的延伸性

  《Blame》至今于讲谈社杂志《Afternoon》上不紧不慢的连载着,最新剧情依然是晦
涩的,得不到更多推理下面故事发展的线索。

  主角雾亥继续寻找的传说中的拥有原始的未被污染的“网络终端遗传因子”的“原始
超人类”。巨大的迷宫世界,不知道有几层的“超构造体”中孤独的浪人依然在梯状上升
中的旅途上……

  虽然画面表现是《Blame》这部作品一个与剧情同等重要的大卖点。但是,所要探究的
奥秘和疑惑更是在于——

  1.网络终端遗传因子究竟是什么?它有什么作用?

  2.雾亥究竟是从哪里来的?他的遗传因子已经被污染了吗?他的身份是独立的流浪人
还是某组织成员?他为什么要去找“网络终端遗传因子”或是“原始超人类”?找到了后
又要干什么?他准备拯救这个没有规则充满互相杀戮的迷宫世界吗?

  3.迷宫世界究竟是什么地方?它是怎么诞生的?在它之外的世界还存在吗?存在的话
又是什么?迷宫世界中的生物各自是在怎样的情形下诞生的?他们为什么会变成现在的样
子?他们将会发展成怎样的形态呢?

  以上这些是要解开《Blame》故事情节脉络的关键线索,读懂了这些才能明白接下来,
也就是《Blame》的最终结局将是怎样的一回事情?!

  难道又是一部“人类究竟是不是神创作的?”式的故事吗?不禁联想到另部80年代至
今未完结的SF作品《凯普》,那是一部有关于一个史前遗迹以及某种强大的征服力量的故
事。那么,《Blame》的未来是否也有神性主题的流露,或者世界为什么而被创作出来,人
类的变异究竟是本身蜕变还是外在因素的操纵……未来何去何从我们不得而知……

  笔者保守估计起码要在一年后我们或许才能知晓贰瓶勉的《Blame》中基本的故事情节
,只有慢慢等待了。

  另外就是关于贰瓶勉《Blame》是否会商业化的改编成影视作品以及出版相关的Drama
以及音乐?虽然连单行本都没连载完毕说这样的话有些过早,但是谁能不保证这部《Blam
e》也会象永野护创作的《五星物语》一样瞄准人生一辈子的时间呢?

  个人感觉《Blame》制作成象《亚基拉》、《Blood》之类的先锋派OVA的机率会比较高
一些,而最合适作《Blame》导演的人选个人认为莫过于大友可洋与押井守之间的选择了。
私以为个人更对押井守执导这部作品更看好一些,因为早年押井守就已经与插画大师天野
喜孝共同合作了部日本最早的动画OVA,同时也是先锋实验派的代表作品《天使之卵》。这
也是部和《Blame》一样很玩意识的作品,此外押井大师改编作品赐予新内涵的能力、能将
艺术实验片与商业良好结合的理念、以及光影运用的技巧也是我选择他的一个重要原应,
他的近作《阿瓦隆》就是个最好的例子。至于大友克洋,潜意识里我到觉得大友创作自己
作品的动画更有把握些,如果执导《Blame》则在风格上与原作贰瓶勉的风格可能会有些冲
突、风格重叠摸棱两可的感觉。

  当然了“谁将执导这部漫画的动画版?”显然是个仁见仁智的话题。各人都有各人的
选择。然而,也就在最近,日本方面公布了令人惊讶的消息,《Blame》正式开始动画化,
并预计在2003年冬季推出相关60分钟左右的剧场动画。与此同时,在剧场动画推出之前,
网络上将首先推出每话5分钟共计6话的网络版《Blame》,该系列会从6月1日《Blame》的
官方主页开通后于6月7日网络首映,直至11月上旬完结。不知道中国的Fans们能否同样在
网络上率先目睹这样的胜况呢?

  不是押井守,亦不是大友克洋,而是曾经执导过《前进!宇宙战舰山本洋子》、《禁
区外的少女》、《幻想魔传最游记》的监督井之川慎太郎,不知道这位导演将会给我们创
作出一个怎样的《Blame》世界呢?那就让我们拭目以待吧。

  关于作者贰瓶勉

  关于贰瓶勉的印象最初是觉得他该是个老头摸样的作者吧,待到看到有关于他的一篇
采访时才看到了他的相片,才知道他原来是个29岁的青年光头作者(笑)!

  《Blame》的连载路程到目前为止都是在讲谈社的青年志月刊《Afternoon》上进行的
。因为《Afternoon》是一本青年志月刊,所以贰瓶勉连载其上的《Blame》还算是轻松,
至少不必象周刊作者那样为了赶稿而累死累活。除此以外他的资料还是相当少的,比较让
人所熟知的是他与日本业界一些知名漫画作者共同绘制过一本名为《Bitch Life-Illustr
ation File》的画集(注7),该画集一直以来在国内动漫发烧圈中盛行,该画册中除了有
贰瓶勉之外,其他还有如鸟山鸣、桂正和、田岛昭宇、寺田克也、沙村广明、韭泽靖、衣
谷游、空山基、沓泽龙一郎等总计24位名家的执笔的作品。

  说到这里不由在这里想花点笔墨谈谈这部《Bitch Life》画册,原因就在于这部中文
名为“鬼畜生活”的画集所表现的几乎全是带有思想暗示的黑暗、阴郁、吸毒、色情思想
倾向的画面,意识绝对是大胆暴露,带着浓烈的病态、颓废、宣泄……从小范围内讲这部
画集到是非常适合发烧级、骨灰级的动漫爱好者来收藏研究的,因为作品的技法以及部分
画面还是具有研究价值的。

  至于《Bitch Life》与贰瓶勉的联系则在于,贰瓶勉也在其中有不少习作刊登,意境
自然是暗黑的、阴冷的、无助的空间描绘(至少我会认可贰瓶勉对于暴力阴郁的认识而非
赞赏桂正和的色情意识大胆暴露),残缺的机体和死寂背后的身影互相对应,所勾勒出一
个未知的空幻的仿佛已经发生过一场浩劫的年代。实属仅有的收藏贰瓶勉作品的画册。


  以后曾看到一篇贰瓶勉与著名的欧洲漫画家安奇·比拉尔的对谈,原来贰瓶勉的许多
欧美系的画风一定程度上也将安奇·比拉尔的一些作品作为参考!两人悻悻相惜之情在访
谈中溢于言表。

  到了2001年末时,青年志《Afternoon》的东家讲谈社为贰瓶勉的短篇新作《NOiSE》
发行了单行本,与当时即将出版的《BLAME》第7卷遥相呼应。

  《NOiSE》也是不多的贰瓶勉作品中的一个,它描述的是一位女刑警裾野结追查凶恶罪
犯的SF故事。在故事中既有刚刚才诞生的世界的超巨大网络结界,又有扰乱世界的神秘组
织“教团”,这些人利用系统机率很小的扭曲而陆续制造出魔物,矛盾的对立的产生便有
了这个故事的开始……《NOiSE》的剧情颇似由天野喜孝作作过插画的《吸血鬼猎人D》的
意境,而风格上贰瓶勉充满着狰狞、黑暗的油性魔力也丝毫不输于前辈大师天野的功力。


  喜欢欧美风格的厚重画风,表现黑暗、幻灭的故事神髓,年青的贰瓶勉正一步一步在
我们面前勾勒出他脑海中的世界生命主题,我们拭目以待他的成长,以及《Blame》那透露
着神秘主义难以想象结局的到来吧……

  与《铳梦》的对比

  在热衷于贰瓶勉《Blame》的同时,忽然又想到另部日本SF类漫画中的代表作品即木城
雪户的《铳梦》。

  在这位贰瓶勉的前辈级作者木城先生的作品中,我发觉了这两个故事很多相似的地方


  《铳梦》勾勒出的是一幅颓废、失意的未来预想图和一群虽有勇气但无法突破现状的
英雄的故事。无论是主角凯丽的形象让人联想到了女权主义的形象,还是从伊多对嘉利亚
父女般的爱,到嘉利亚对尤果的迷恋,以及尤果对扎勒姆向往到上层天空都市的执着都让
我们觉得世界有些回到黑铁时代的罗马角斗场上,一切的规则皆以力量与血来换取个体的
生存的模式,文明、自由、尊严被践踏得一文不值。所以,阅读者的不同理解让以后很多
评论都这样概述到:《铳梦》是一个没有固定的理念或者说主题的漫画。

  当然,笔者在此只需要最后这样总结性的一句话来证明我的观点。纵然只是建立在虚
空的历史阶段,《铳梦》的故事所处的时代以及无固定性主题的表现正是具有后工业社会
的文化特质,也就是解构的、平行的、混乱的、毫无标准的“后现代主义”故事表达现象
。当这种现象发展到极致的时候,社会阶层的金字塔倒了过来,正如该作中的社会阶级分
布一样。

  而《Blame》正是《铳梦》的“后现代主义”观点的发展、延续出的又一部SF作品。同
样是无秩序、无规则的世界,生命个体为了自我生存而挣扎,无政府主义思想的潜意识流
露,逆反的、断裂的、反形式的心理、以及事件过程的张扬性掩盖了“现代主义”中强调
的有规律的、具有一定形式的,以及艺术客体、完成的事物或作品等概念。

  《Blame》故事中的雾亥与《铳梦》中凯丽所经历的过程其实有着异曲同工之妙。比如
两者同样身形寂寥的在空旷世界中冒险旅行共同表达着同样的主题“孤独”、两人身边各
自都存在很多个无政府统一管理的组织象《Blame》中生物基因改造过的各种生命体与《铳
梦》中机械或半机械的人等。

  探究两个故事的核心问题,无非是《铳梦》故事中还有人性温暖一面的流露,而《Bl
ame》则是比前者更甚的彻头彻尾的“后现代”,全篇开始至今都是站在反向的立场上叙述
着故事。归结起来这两部作品其实只是两个不同创作年代背景下的同理念产物。如果说《
铳梦》是80年代SF的顶点作品代表,那么《Blame》则是21世纪初SF继承新浪潮文化后的典
范。在理念上《Blame》与《铳梦》绝对不是完全的一致,但是两者的主题观念肯定是接近
的,至于形式上显然用现在的眼光来看《Blame》的架构和形式更加“近未来”和“前卫”


  目前新浪潮体现的开放性和自由性将是SF类作品发展的主要趋势。由此,我们该看到
日本动漫SF类作品在经历了《新世纪EVA》(动画)和《铳梦》(漫画)等一系列作品后正
走向完全的成熟、丰富多彩形式的争鸣的繁盛年代。而《Blame》则是这样年代中盛开的一
朵奇卉。

  空间的广阔度,机械的质感化,身处其间的生命渺小无助与这些都形成了鲜明的对比


  《Blame》是一部颠覆性的作品。纵然现在依然感到晦涩难懂,但是意乱情迷之中作者
已经隐隐表达了对于现实世界中的生命基因工程的疑虑,将未来可能发生的反面教材提前
展示给了世人。除此以外,对于网络主题的伏笔也让今天的人们每次沉浮在互联网时心中
冥冥有感。然而,至今还是没有搞懂贰瓶勉为何将名字定名为“Blame”,这个词的词根意
思是责任、责难……

  相比其它许多风格前卫的另类漫画,《Blame》在气氛的营造上所极力追逐的是宏伟的
地下都市与孤立的人性强烈对比。未来的世界,死寂的黑暗。在繁复的黑灰白对比度下的
建筑充满着视觉压迫力,再有意念上对于冰冷恐怖的人物行动描绘……整部架构于边缘科
技所诞生的空想世界里,颠覆与狂想的沉迷后会让人旋即放逐于现实世界之外的理想空间
里思考:其实所谓的描写黑暗正是想让我们尽量避免这些故事中的阴影和悲剧在现实中发
生吧?

  或许就是这样……

  注1:《Blame》,目前在市场上已经出现第7册,讲谈社授权香港繁体中文版(港译为
《特警新人类》)由天下出版有限公司出版。目前大陆已有盗版的该作共计4~6册左右的
多个版本,国内盗版曾在该作上赫然印有“监制:大友克洋作画:永野护”字样,一度成
为了动漫爱好者的笑柄。

  注2:后现代主义,与表示正统的、有节制、有规律、正向性、强调事物存在的结果和
本体的“现代主义”是一对反意词,它意即逆向性的、无规则性、颠覆、解构物质、对立
性、注重事物的个别片段截取和过程本身。后现代主义的一些代表思想具体的又发展成为
了帕塔费西学、达达主义、无政府主义等学派。

  注3:无政府主义,后现代主义思想的一个重要分支,音译为安那其主义,它意即反对
任何历史条件下的一切政权,带有一定的阶段性、片面性,通常是人在社会条件被迫的情
况下产生的思想。早期曾与布尔什维克(共产主义)思想有所雷同,后又从共产主义思想
中分离成为了小资产阶级的一种代表思想观点。该思想的创始人蒲鲁东、巴枯宁等人曾将
此思想作为自己政治观点而活动。

  注4:硬科幻,即故事的科幻设定原理、概念等基本与现实世界的科学规律相符合。这
一类动漫的作品比较有代表性的是:《机动战士高达》、《星界之纹章》等。

  注5:软科幻,即故事的科幻设定原理、概念等并不符合现实世界的科学规律、原则,
带有空想、假想形态的设定。这一类动漫的作品比较有代表性的是:《MACROSS》、《青之
6号》等。

  注6:希区·柯克,国际著名的电影大师,公认的悬疑类电影大师泰斗,黑白片是他最
擅长的导演风格。他在上个世纪初从英国来到好莱坞发展,1940年刚来到好莱坞的首部作
品《蝴蝶梦》即获该年度奥斯卡最佳影片金像奖,其它代表作品还有《水性杨花》、《牙
买加旅店》、《列车上的陌生人》、《西北偏北》、《美人计》、《电话谋杀案》、《精
神病患者》(笔者个人推崇的经典黑白片)等共计65部电影作品。1969年他获得艾文·索
柏(Irvin Thalberg)纪念奖。1979年美国电影学会颁给他终身成就奖,以后甚至还发行
了他的邮票(1998年的一套名为「好莱坞传奇」中他的肖像在一张32分面值的邮票上)他
卒于1980年4月29日。同年美国将他追封为「大英帝国骑士队长」。

  注7:《Bitch Life-Illustration File》,日本一本云集大师级、先锋派漫画家创作
的实验性前卫画集,其中有多位日本久负盛名漫画家如鸟山明、桂正和、沙村广明等皆有
出格和颠覆固有风格思想之作令人大跌眼镜。该画集曾于去年(2001年)在香港发行了中
文港版,然后流入大陆在国内发烧圈内流行并互相传阅。

  2002年6月本文发表于《动漫时代》杂志总第40期
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